Наши за границей – Kotei Nurnberg 2008
Отчет Николая Роганова AKA ХВОСТ
Итак, основная масса участников (как и мы, собственно), приехала в пятницу и жила в городке-спутнике Нюрнберга – Эрлангене. Там была гостиница-спонсор, менеджером в которой работает один из организаторов. Вечером в пивном дворике рядом с ней собралась толпа участников, которые пили пиво, ели колбасы, играли и просто общались. Мы с Наташей туда только заглянули, но активного участия принять не смогли, ибо измотались перелетами и прибыли только в 11 вечера. Да к тому же сумка, которую мы сдавали в багаж, застряла на пересадке в Берлине и мы потратили лишнее время на выяснение того, что получим ее не раньше завтрашнего вечера. Вот тут-то, кстати, и сказочке был бы конец, но я доблестно таскал наши колоды отдельно, в своем рюкзаке, так что инфаркта от осознания невозможности участвовать в Котее удалось избежать.
В общем, празднику жизни мы предпочли сон. Тем более, что вставать надо было в шесть утра. Дело в том, что гостиница и недорогая, и весьма хорошая, только до места проведения турнира от нее полчаса на машине катить надо. Мы заранее удачно договорились все с тем же организатором турнира-менеджером гостиницы и рано утром он подвез нас на своей машине. Кроме нас с Наташей в машине еще был специально приглашенный гость – художник Дрю Бэйкер (Йеритомо Йошинко, Асахина Бениха, ДЛФ и еще много всякого красивого: http://www.drewbaker.com/) и еще один чувак, старый друг организатора. Три года назад чувак стал крутым Скорпионом-чемпионом и удалился от игры. А теперь организатор его реанимировал за две недели перед началом турнира, чтоб тот сыграл его колодой (у них народу много на турнирах, организаторам участвовать никак нельзя). Чувак был немногословен и сонлив (о нем позже), художник же напротив бодр и словоохотлив. Он молодой и веселый, на Котэи ездит часто, рисует все подряд, но сам не играет.
От него, например, я получил подтверждение своей теории о среднем возрасте игроков в L5R – 23-27 лет. Так везде, где он был сам, и в Штатах, и в Европе. Игроки младше 20 лет – редкость, младше 18 – уникальность.
Еще поговорили о судьбе Кисады и о версиях его смерти. Я озвучил версию Doji Midoru, организатор свою (дедушка, мол, обещал всегда служить леди Луне и защищать ее, вот и удалился на небеса, готовиться к предстоящей битве богов). А художник выдал самую правдоподобную: “I think he fell down the stairs” Drew Baker.
Вот так и добрались. Место проведения расположено в самом центре Нюрнберга, в большой, крытой стеклом галерее между двух зданий, с оранжереей, с искусственными водопадами, с прилегающим баром. Свежий воздух, пиво, чистота и уют. Время 7:30, организаторы спокойно занимаются оформлением зала и регистрацией участников, мы помогаем. Развесили флаги с монами разных кланов, пронумеровали столы, подключили компы, разложили выставку-продажу Бэйкера. Стали появляться первые участники, многие начали наряжаться, остальные меняться картоном. Нам с Наташей наряжаться было не во что и меняться нечем: ее костюм был слишком громоздок и нетранспортабелен (маска, сапоги, перья), а мой парик вместе с обменником остался в багаже. Поэтому мы слонялись просто так, позавтракали и немного погуляли.
Вернулись к концу регистрации, но пришлось ждать еще около часа, так как… сломался принтер. Немцы – люди серьезные, просто так, на пальцах, организовывать турниры не привыкли – подождали, пока откроется ближайший магазин и купили новый. Мы с Наташей слегка прифигели от такого подхода. Хорошо хоть акустическую систему, которую им по какой-то причине не подвезли, покупать не стали – ограничились голосовыми объявлениями. Это, впрочем, особого напряжения связок не требовало – народ был почтителен и спокоен, организаторов было очень хорошо слышно.
Все объявления делались на английском, на нем же все и общались, зачастую даже немцы между собой, хотя их было не меньше половины. Еще, кстати, было порядочно поляков, несколько французов и по одному-два представителя других стран. Одна девушка приехала аж из Сиэтла, чем лишила Наташу приза за самую дальнюю поездку. Вполне возможно она была на Котее все-таки “по пути-проездом”, хотя играла не по фану, а всерьез, Львами… но в топ32 не прошла (в частности благодаря Наташе).
Короче, распечатали и вывесили первые парринги, дождались, пока все рассядутся за столами, команда организаторов представилась, коротко напомнила правила и извинилась за задержку. А потом было объявлено об официальном начале турнира и один из организаторов сделал то, что мы позорно упустили на нашем Котее (а ведь Бэкхем помнил, и мне сказал, а я настолько запарен был, что забыл). Традиция многих Котеев не зря стала таковой, поверьте, когда девяносто с гаком глоток трижды, в ответ на зычный глас “Utz!” сотрясают стены могучим “Banzai!”, настроение само делается абсолютно соответствующим самурайскому духу. Так, кстати, делали перед началом каждого тура швейцарки, что очень тонизировало морально. Обязательно в следующем году сделаем.
Ну, вот и начинается отчет об игре как таковой. Он будет развернутый (я специально после каждой партии короткие записи делал), но вот ничего сверхъестественно нового и необычного в нем не ждите – не было. Стабильная, классическая игра до моих 40+ чести и их “последней атаки” с выходом за лимит времени. Но, в любом случае, было интересно, а именно вот как:
Статистика: 90 участников.
Clan Breakdown:
Crab 8
Crane 12
Dragon 15
Lion 15
Mantis 11
Phoenix 3
Scorpion 5
Spider/Shadowlands 8
Unicorn 12
Hare 1
Мой дэклист (слегка изменился в лучшую сторону со времени нашего Котэя, но не сильно):
Kyuden Kyotei
Dynasty (40)
A New Wall 1
The Shogun’s Peace 1
Favor to the Emerald Champion 1
Secluded waystation 2
Governor’s Court 3
Shrine of the Sun 3
Marketplace 3
Kitsune Den 1
Emerald competitor 1
District governor 1
Hidden Dragon Temple 1
Doji Tsubakita 3
Doji Ayano 3
Doji Nagori (Experienced) 1
Kakita Hideo 3
Daidoji Akagi 3
Asahina Beniha 3
Naoharu 1
Doji Hakuseki 3
Doji Nobuhide 2
Fate (40)
First and Final Strike 3
Impromptu Duel 3
The Fortunes Smile 3
Warrior Challenge 3
Reinforce the Gates 3
Wheels within Wheels 2
Weigh the cost 3
A Soldier’s Fate 3
Doomed intentions 3
Solid defense 3
Misdirection 3
Stay your blade 2
Gunso Chitose 3
Kakita’s First Blade 1
Koutetsu Meiyo 1
Ring of Void 1
Первая партия. Lion, The Hall of Ancestors, Tactitian military.
Кошки классические, больше всего похожие на Леомировских. Сеничи, Хашигоро, КитКат, Беника. Его первый ход мало чем помогает – 4 персонажа, среди них Беника и Хашигоро, кучкой отправляются в сброс. Мне тоже не дают ничего хорошего, но преимущество первого хода сглажено и я начинаю крепить оборону. Он старается ни под каким видом не давать мне лишней чести и копит силы. Два раза одинокий второй Хашигоро откатывается из провинций (остальные персонажи соперника склоняются за корты и залипают за Бениху), я кидаюсь дуэлями, бесчещу его персонажа за дистрикт гавернора, рву на него китцуне дэн и вообще всячески пытаюсь набрать чести. Стабильная, твердая партия.
В конце концов с той стороны набирается полно народу, я сдаю 1 провинцию и на свой ход пересекаю 40. Наступает решающая битва, в первой провинции мы тратим почти все карты на руках, но он ее все же проламывает, я остаюсь с одной дуэлью, кидаю ее первым ходом, фокусирую Форченз смайл, выигрываю и поднимаю за него Стэй ё блэйд… И тут к нам приходят сказать, что время все вышло еще на нашем прошлом ходу и мы – единственная еще играющая пара. Соперник честно признает, что Дэсперат Вэйджера у него нет и, что, несмотря на практическую уверенность в своей победе, он готов бросить кубик, если я на том настою. На выручку приходит мое новое, но, как выяснилось, очень полезное правило – я сдаюсь.
Противник благодарит и бежит сообщать результат, а я болтаю с уже давно, оказывается, сидящей рядом Наташей, думаю про возможные варианты и машинально сгребаю карты. И в этот момент возвращается соперник, смущает и расстраивает меня: оказывается, он оставил карты как были и торопился доиграть партию (между турами, как выяснилось, есть промежуток минут в десять, пока считают и распечатывают результаты и новые паринги), а я все убрал уже. Неудобно получилось, зная реальный результат партии я чувствовал бы себя уверенней, каким бы он ни был.
0-1
В плюсе: извороты с накоплением чести в лимитед.
В минусе: медленная соображалка и незнание некоторых карт наизусть – их чтение отняло время, которого не хватило на окончание партии.
Вторая партия. Crab, Razor of the Dawn Castle, Hero military
Помните чувака, который три года не играл? Вот он-то мне и достался. И, между прочим, я весьма поверил, что он был когда-то чемпионом – за две недели он восстановился очень неплохо и вполне мог бы меня одолеть, если б мне не приперло.
А приперло знатно. Превый ход: маркетплэйс, второй ход: корт + Нагори = вертеть, третий ход: еще корт + Айано = вертеть в квадрате. Когда он в первый раз пошел в атаку я перелез за 25 чести. Нагори стабильно давал карты, я отбивал атаки.
И все же он исхитрился сломать мне одну провинцию и кросснулся я с тремя. Он двинулся на все, я отбился в одной, вызвал его первым ходом во второй. Он поднял фокуспулл, посмотрел на него, уточнил, правильно ли он помнит правила по дуэлям, что карта попадет либо в отбой, либо под низ колоды… вздохнул, показал мне десперат вэйджер, оказавшийся в фокуспулле, и пожал мне руку.
1-1
В плюсе: два корта и Нагори в начале партии
В минусе: головокружение от успехов – мог бы и не прозевать одну провинцию.
Третья партия. Dragon, Mountain Summit Temple, Ring-Duel Honor run.
Для пояснения моего дальнейшего состояния на турнире – цитата из моего отчета по нашему Котею: XBOCT писал(а):
Швейцарка Тур III
Togashi Satsu / Mountain Summit Temple / Ring honor run
Данный тип колоды считаю для своей Немизидой, без НК и АВ с ним я ничего не могу сделать, а их класть не хочу.
Как вы видите из дэклиста, киллеров и блэймов я так и не добавил, поэтому оставалось только обозлиться на судьбу. Я реально надеялся избежать встречи с Драконами – 90 участников, как ни как. И вот нате. Но троекратное “”Utz!-Banzai!” сделало свое, я решительно начал стремиться обогнать соперника. Им, кстати, был солидный немецкий дяденька лет под сорок, тихий и спокойный,
даже слегка флегматичный.
Начало было стабильным, дали нормально золота, один корт и Цубакиту, что позволило взять хороший старт и, что особенно важно, фэйвор. Без него я бы на третий ход всосал инцидент, а так удалось его избежать за солид дефенс.
С той стороны вышло много золота (в том числе Хан) и, как ни странно, лорд Сатцу-Дракон. Он-то и стал основным действующим лицом партии. Сначала он вызвал и задуэлил Цубакиту, затем поставил Кольцо Воздуха и поскакал в атаку. На то, что его целила моя Бениха он чихал, ибо для движения использовал Хана. Я подвинул его реинфорсом из пустой провинции в защищенную, а оттуда – домой, за фэйвор. Сам поставил Наохару, Хакусеки и Айано, перелез 20. Соперник поставил и погонял Кольцо Пустоты, поднялся до 15 и вновь прошел в атаку. На этот раз у меня нечем было передвинуть Сатцу, пришлось отправить к нему Хакусеки за думд интэншнс. Он вызвал меня, в фокусе дали дрянь, исходный гандикап в три чи перелезть не удалось, я потерял провинцию, а он поставил еще и кольцо Земли, добравшись до 19 чести. Дело запахло швахом, но мне дали еще по одной Айано и Хакусеки и эвент, Фэйвор Изумрудного Чемпиона. На ход раньше все его плюшки достались бы Сатцу, а так у меня появлялся шанс…
Я повесил Читозеэ, крутанул Наохару, залез оппоненту в руку и заставил сбросить вэй зе кост, сбрив ему при этом пару чести. Распрямил Наохару. Сделал Айано дуэлянтом за компетитора и вызвал на дуэль какую-то тряпку с третьим чи. В этот раз в фокуспулле дали лучше, я накинул с руки клановый доспех и добавил единичку со стронгхолда – тряпка пала, я махом хапнул 10 чести – по две за дуэль, компетитора и эвент и еще 4 за повешенный армор. К концу хода у меня было 36 чести.
С той стороны опять крутились кольца, брались карты, выпрямлялись и гнулись монахи, за ХК был зарезан Наохару и лимитэд действия закончились. Я машинально потаргетил Сатцу Бенихой и расставил защитников под рванувшихся в бой монахов. В первой битве я отправил домой одну Айано за стэй ё блэйд, оставив в защите Хакусеки. И опять Хан привел к ней Лорда Сатцу. Я попробовал послать его обратно за фавор, но домой за сит оф пауэр ушел какой-то монах, а в Хакусеки был кинут вызов воина. И то была “епична бива”! Я поднял улыбку, вэй зе кост и Кольцо Пустоты. Все сфокусировал и накинул с руки еще четверку. Вскрылись, у Сатцу две четверки, двойка и тройка – 19 на 19, ничья! Я радуюсь, убираю на кладбище Хакусеки, беру еще одну карту, мыслю, что бы такого сделать… А дяденька мне печально так улыбается и протягивает руку. До меня очень медленно доходит: Сатцу-то умер! Бениха сработала и, вместе с двушкой от форчнз смайла, у меня 41 чести, а он в этом ходу меня никак не вынесет! В офигении жму руку и выдыхаю.
2:1
В плюсе: фокуспулл и стронгхолд. Даже против чистой дуэльной дэки КК очень серьезно влияет на исходы поединков.
В минусе: долгое распознание типа колоды противника. Если б понял, что это дуэльный уклон – действовал бы более уверенно и нервничал бы меньше.
Четвертая партия. Lion, The Hall of Ancestors, Tactitian military.
Такая же колода, что и в первой партии. Только теперь в соперниках молодой и веселый поляк. Его тоже скрючит по золоту, в своем первом ходу он скидывает четырех персонажей и достает прайвет трэйдера. Я вскрываю Сегунский мир, два холдинга и Набухиду. Все оставляю, лезу за маркетплэйсом. Передаю ход и начинаю подозревать, что в чем-то тупанул, но не могу понять в чем. Оппоненту дают секлюдэд аутпост, двух мелких тряпок и второго трэйдера. У него просто нет другого выбора – оба холдинга стоят 3, на 2 денег не хватит он выводит какого-то мелкого тактика. Я открываю еще один холдинг и осознаю свой тупизм: Набухида стоит 7 золота, а у меня есть 4 и 3, т.е. я остаюсь перед выбором – золото или персонаж. Матеря себя последними словами ведусь на золото, а вдруг братьев у него на руке нет и сломать меня не выйдет… Были у поляка братья, вынес он мне первую провинцию с треском – как раз ту, что я первой заполнил после вывода холдингов. В ней оказался, что и требовалось доказать, Хидео (который 4 золота стоит и скинь я Набухиду, пришелся бы мне очень кстати). Вот тут-то все и пошло растак и эдак. Мне все же удалось развиться, но не дали дуэлей и прочих возможностей копить честь в лимитэд, а противник был грамотный и в опэн мне чести не давал, всех своих гнул за корты, давил по одной провинции и копил силы. Когда я остался с одной провинцией, сороковник набрать все же удалось, но это был последний ход – вышло время и я сдался. Против моей кучки народу была армада кошек, так что я бы скорее всего слил в любом случае.
>2:2
В плюсе: возможность колоды долго держаться даже с одной-двумя провинциями.
В минусе: отсутствие импромпту дуэлей и, конечно же, закостенелость мышления – в последнее время играл Михиными кошками, а не Леомировыми и, как следствие, забыл про смертоносность их блица.
Пятая партия. Dragon, Mountain Summit Temple, Monk-Ring Honor run.
До этой партии я еще держался бодрячком, но такая подлючесть парингов меня сильно подкосила. Это я только потом узнал, что Драконов и Львов на турнире было больше всего, а на тот момент от громкого мата в адрес таких раскладов я сдержался только потому, что мой соперник мог его неверно истолковать. Это был еще один поляк, только постарше, вполне возможно знавший русский (тем более, что мат у нас практически одинаковый). Кое-как успокоившись и надеясь на второе чудо, я начал ходить.
Вся партия до шестого или седьмого хода была типичней некуда: у меня корты и кортиеры, у него монахи, кольца и тэмплы ту шинсей. Никаких атак, я веду по чести только из-за первого хода и пары отказных дуэлей. Ближе к самому концу мне дают сразу Наохару и дистрикт гавернора и я начинаю греть надежду. Пока соперник решает кого и как выводить, я считаю варианты:
У меня 34, к концу его хода у него будет максимум 33. 7 чести на моем ходу он не наберет – трешку я срежу за Наохару и гавернора. Дальше. За всю партию он не сыграл ни одного инцидента, а карт Пустотой и загадками прокрутил уйму. Скорее всего держит их в запасе. Один – точно, может и два, три вряд ли. Солид дефенс у меня один, значит заканчивать ход на 40 нельзя. Надо ждать, пока он меня перегонит и тогда, ему придется сначала потратить один на самого себя, а затем уже кидать один в меня. Итого, надо добираться до 38-39, ждать до последнего и потом играть прибереженные чуть ли не с раздачи колеса. 1 честь отхвачу за гавернора, 3-4 за вывод персонажа. Хороший план…
Соперник набирает 32 чести. The table is mine. Я открываю все четыре закрытые провинции: нью вол, два холдинга и Акакги. У него 2 РН! Мне не хватает одной чести! Я пробую все: беру карту за фавор в надежде на вторые колеса, пытаюсь развести противника поворотом кортов, всячески верчусь в поисках единички – тщетно. Самое обидное, что все было именно так, как я продумал. В мой ход в оупэн и в свой лимитед соперник набрал аж 46 чести и, когда я признал свое поражение, показал мне два инцидента на руке. Я рассказал ему весь свой план, он признал, что ему повезло… и пошел докладывать результат. А я остался тихо материться.
2:3
В плюсе: какой был план, какой был план!
В минусе: какой обман, какой обман!
Немного подняло настроение появление нашего отставшего багажа. Служба аэропорта привезла сумку в гостиницу, а оттуда “с дежурной лошадью” ее доставили на место проведения турнира. Я смог в конце концов повесить на себя клановый мон, облачиться в рубаху и парик. Хотя костюмы некоторых других участников и были гораздо симпатичней, я вполне вписался в антураж, а для следующей партии это оказалось очень кстати.
Шестая партия. Unicorn, Temple of Death, Honor-military switch.
Играть мне досталось с немцем-ролевиком, очень неплохо и совсем не напрягающе отыгрывавшим придворного из клана Единорога. Перед началом игры он театрально преподнес мне маленькую бутафорскую монетку-коку “в дар от самого богатого клана Рокугана”. Я (увидев, что его коробка для колоды разукрашена разными Нетцзуми) незамедлительно вручил ему мон Крыс, ибо “клан Журавля славится тем, что делает золото еще дороже, творя из него предметы искусства”. И понеслось…
“Стремясь обеспечить спокойствие во всей Изумрудной Империи наши разведчики решили посетить вашу окраинную провинцию и постучаться в двери домов, с вопросом, не нужна ли кому их помощь и защита. Если же на их стук никто не откроет, согласитесь Николай-сан, это будет подозрительно, и уместны будут решительные меры по выяснению возможных угроз…” – это его атака скаутом в мою крайнюю, незащищенную провинцию. “Вот достойный пример самурайской доблести, Тимм-сан! Каждый житель Империи должен следовать Вашему примеру! Мы уже отправили весть о Вашем рвении в Тоши Ранбо. Кстати, передайте своим разведчикам, пусть стучат сильнее – ворота домов на наших окраинах недавно были дополнительно укреплены. И вообще, отправьте их лучше в гости к нашему двору. Придворные клана Журавля лично передадут им послание от Имперских семей…” – мой реинфорс зе гейтс с последующим отсылом за фавор. Вот в таком духе все.
Сперва я волновался, что таким макаром мы выйдем за рамки 45 минут, но Чагатая не дали и две Бенихи, корты и несколько удачных дуэлей быс
тро сделали свое дело. После одной из боевых дуэлей я удачно отмисдиректил ассайнин блэм, а инцидентов не было вообще (да и не боялся я их).
На шестом ходу противника, после его массированного выдвижения в атаку на три мои оставшиеся провинции, у меня стало 38 чести. Я указал на Сегунский мир и намекнул, что общение наше, вполне вероятно, Имперской волей скоро закончится. Он лишь уточнил, есть ли у меня чем послать его домой кроме фэйвора, увидел два моих солид дефенса и сдался.
3:3
В плюсе: стабильная работа колоды и непришедший Чагатай.
В минусе: разве что скоротечность парти – мог бы еще поРПГшничать с таким приятным соперником. Он, между прочим, взял приз за спортсменшип и дошел до финала по костюмам.
После партии я успел поизучать результаты и убедился, что, как ни обидно, даже с четырьмя победами топ32 мне не светит – слишком много было народу с 15 и 12 очками. Человек пять шло без проигрышей, среди них с удивлением обнаружил ван Краанена, и еще немного расстроился, что с ним не вышло сыграть – было бы еще больше опыта. Мы с Наташей взяли по пиву, потрещали с одним прикольным немецким парнем русского происхождения, полюбовались картинами Бэйкера и пошли на последний тур.
Седьмая партия. Dragon, Morning Frost Castle, Duelling military.
В этот раз, увидев стронгхолд, я уже почти смеялся, а не матерился. Соперник, еще один поляк среднего возраста, сразу предложил сыграть просто и не напрягаясь, потому что обоим нам уже было по-фиг. Так и погоняли, по-фану.
Я хорошо начал, и успел понаставить уже порядочно денег и людей, когда он вывел своего первого бивня и пошел в атаку. Я легко отбился, но сильно обжегся на следующий ход, в первой за партию дуэли – увидеть у тряпки с третьим чи две четверки и вэй зе кост и… фокус (!) я как-то не ожидал. Вся честь за дуэль и эффект фэйвора изумрудного чемпиона ушли не туда. Тут только я и понял, что играю против деки с заточкой под дуэли. После этого вызывал надежно и не проиграл ни одной, что позволило продержаться до 40 чести со всеми провинциями. Но с той стороны было полно народу, четыре Кольца и Сатцу, а абилка стронгхолда и пары других персонажей позволила раздуть троих до 12+ форсы каждого.
Две провинции я потерял в первой волне атакаи, потом был сыгран дэсперат и я собрал последних защитников в одной, намереваясь держаться зубами, но тут вышло официальное время. Я отдал игру, в надежде все же закончить ее, но за поляком пришли его соотечественники. Оказалось, что он был хозяином одной из двух машин, на которых шляхтичи приехали – без него не могли поехать ужинать. Жаль было, ну да шут с ним.
Вот и все, турнир на этом для нас кончился.
Наташа сыграла чуть хуже, но ее паринги были еще противней: целых четыре раза за ней приходили Лошади, почти всегда с Чагатаем.
В конкурсе костюмов я засветился просто так, для общей фотографии и из желания поучаствовать во всем.
Лучшего спортсмена они выбирали не открытым, а добровольным голосованием – каждый мог после партии прийти к судьям и рассказать о благородстве соперника. Наташа набрала голосов, но тот самый РПГшник-Единорог ее обошел.
А мою деку зарулила по тематичности колода, составленная по мотивам “Песни о Нибелунгах”.
Вечером того же дня наградили топ32 и ласт10 (нам ничего не досталось), потом в один раунд сократили топ32 до топ16, параллельно проведя сайд эвент – оупэновый турнир. Продолжалось веселье часов до 11, мы с Наташей поужинали, выменяли и продали кое-какой картон, пообщались с народом. На оупэн нас уже не хватило.
На второй день мы тоже приехали рано, в него прошел финал и еще один сайд эвент, но мы предпочли погулять по Нюрнбергу. Очень клевый город, как оказалось – вернулись только вечером, к награждению…
Итого: 63 место, желание, готовность и возможность поехать на Европейский тур чемпионата мира.
Фуф, все. Много про чего можно еще рассказать, но писать мне совсем надоело – расскажу в реале. Названия карт почти везде русские, так что если где не понятно – спрашивайте. Если что-то очень уж особенно интересует – тоже пишите, постараюсь ответить.
